nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;幸运值:5+1
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;天赋技能:心契。描述(残缺):你可以选定一名心动对象,进行体液交换,达成契约,增加法力属性,并获得法力值5点。契约时效,一个游戏副本。契约期间,心动对象死亡,天赋永久冻结。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月逐条查看个人面板,发现各项数值都有一些提升。正如天赋“心契”描述,契约时效为一个副本,法力值一栏在离开副本之后,直接消失不见。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不能累积法力值,让“心契”这一天赋的缺陷极为明显。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;优势,战力很强,一重契约达成的时候,她要是遇上清洁工,不用借助外物就可以解决他。不过,林昭月是个谨慎的人。可以不直接动手的,还是设局弄死对方为妙。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;每个副本可以更换契约者,不是一直绑定某一人,既是优点,也是缺点。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;优势在于她的天赋不易被猜中,也不容易被心动对象裹挟,缺点是遇到一个没有心动对象的副本,则无法使用天赋。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这种情况,遇到再说吧。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;韩东说过,每个玩家的天赋都有缺陷。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这应该是一句真话。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;以韩东为例,大致得知对方天赋时,她立刻就想到三个缺陷:
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;若遇到没有手的对手,无法施展技能。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;达成牵手条件不易,持续的牵手更难。加上她在内,只是一个副本,韩东的技能施放就被打断过三次。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第三个缺陷极端一点,假如他遇到没有情绪波动的对手,极易被反杀。感受不到快乐的人虽少,但不是没有,那些东西体会不到愉悦情绪者其实更多。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月向上看去,一行行金光闪烁的立体文字从上方飘下来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一、禁止在游戏以外的世界,提及拼图游戏。初次警告,再犯抹杀。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;二、离开拼图游戏,天赋技能禁用。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;三、期待与你下次相遇。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;撞开文字之后,她看到一束白光。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;从上方穿透水墨世界,耀眼夺目。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月伸手捂住眼睛,身体随即一沉,脚下踩踏实地的感觉让人一阵恍惚。放下手臂,她睁开眼睛,看到波光粼粼的江面。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;旁边的石墩上蹲着一只猫,用圆溜溜的眼睛审视着她。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月看到它,也是一阵恍惚:“你还没走……”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;橘猫跳下石墩,落在她的脚上。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;尾巴一甩,扬长而去。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月:“……”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月看向腕表,来到江边的时候,她看过时间。现在距离那时,只过去不到十分钟,空白碎片是她吃完鸡肉肠之后融化的,也就是说在副本里度过的三天两夜,在现实世界里不过是区区五分钟。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;拼图游戏还有改变时间流速的能力?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;她知晓的当世科技,绝没有发展到如此程度。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;林昭月的心又是一沉,摊开右手,手心里躺着一枚空白的拼图碎片。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;妹妹小雪送给她的那一枚,又是从哪得来的呢?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;晨起锻炼的老年人们结伴从身边小跑而过,议论着等会去排队领鸡蛋的安排。