按照抽卡类手游的逻辑,这种开场npc基本都是看板娘,数值不强但是能保人过新手期,最后在队伍里沦落到无人问津的下场。
总而言之,点击就白给。
要眼前的看板娘白给,显然不太现实。
这显然是个硬核rpg,新手引导停留时间过长都会触发死亡的那种。
保不齐他未来会是大boss,此事早在《刀剑封魔录》中已有记载。
这个游戏里,玩家醒来看到的第一个老奶奶npc其实是最终boss,老奶奶利用主角杀死所有天神,复活了蚩尤。当然,蚩尤最后也被玩家干死了。
嘶,我开始认真起来了。
第二次在房间中醒来,我专注于战斗本身。手中的刀就好像手臂的延伸,我旋转它也旋转,在我的意念之下它成为我最亲密的工具,我开始喜欢上这种武器。
npc没有留手,我的血条慢慢下降,只剩那么薄薄的一丝。
整场战斗下来,我对npc造成伤害是0,就连他的衣角都没摸到。
啧,居然是0耶。(那种口气)
更出乎意料的是,在我只剩一丝血之后,npc的刀尖垂下,转过身向门外走去。
转身之前,他停顿片刻,施舍似的瞥视我,“跟上来。”
?
不是,新手教学关这就通过了?
我沉默的注视着他的头顶,血条顶在他脑门上一丝都没下去。这就结束了?
我不甘心。
死磕新手训练关委实很蠢…但是他亮血条了,我的伤害是0。
怎么能是0!
1也行啊!
引导npc都强成这样,我出去玩游戏不是被血虐吗,不行,必须练操作。
赌上硬核游戏玩家的荣耀!
我把剑反手抹上自己的脖颈。
勿慌,重置关卡的基本操作罢了。
游戏设定很真实。我的角色失去控制倒在地上,视野随之下降。
已经走至门边的男人侧着身,远远向我看来,他逆着光,影子拖长到我的尸体旁边,鲜血漫出来,融进他的影子里。
再度睁开眼时,依旧是白色房间,依旧是新手npc。
如我所料。一般来说,在这种游戏里,玩家死亡就会回到上一个保存点。
不对啊,我没手动存档栏位吗。
草,还真没有,只有物理重开。
第三次,我终于切开他外袍的腰带。
他注视着地上那一条墨绿色布料,衣袍散开露出其下的衬衫,脸上的表情意味不明。
练操作很有效。我正准备以老方法继续重开,他的刀刃挑飞我的刀,说了战斗或者死之外的第一句话:
“适可而止。”
呃,这游戏的新手关居然还有防沉迷机制?
“我还没有击败你。”我啧了一声。
这句话好像很好的娱乐了面前的npc,他笑起来,手负在身后,“收起你不可能实现的梦想,未来有一天或许你有机会会实现它,但绝对不是现在。”
话语之中的傲慢尽显无疑,从神情到语言的轻慢都表达着一个意思:你还不够格。
翻译一下就是后来会有打架剧情哒,但现在还不到触发的时候,玩家你还得做一堆前置任务打一堆怪等级到了才行么么哒。