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很快,第二轮三只小蜜蜂出现了。

这一次陆铭调整走位,将三只小蜜蜂都引到了正面,而后一掌拍出,完美三杀!

吸收了掉落的经验块之后,伴随着金光一闪,小人升级了。

三张选项卡出现在了屏幕正中央。

第一张写着:重山掌(一星)-(二星)。

第二张写着:获取功法:灵蛇剑(一星)。

第三张空无一物。

在第一张和第二张选项卡中稍稍纠结了一瞬间,陆铭选择了第二张:获取功法灵蛇剑。

“攻击频率太低了,无论是重山掌和灵蛇剑,攻击频率都不够用。”

“而两项武学同时在身,相当于攻击频率翻倍,虽然灵蛇剑伤害不足,但应付小蜜蜂也足够了。”

在这种游戏中,一味的追求高技能等级也不可取,技能搭配方才是重中之重!

随着陆铭选择完毕,能看到小人先打出一道重山掌,时隔两秒后又向正前方挥出一道灵蛇剑。

如此,陆铭的攻击频率就变成了2秒,3秒,2秒,3秒如此循环——比单独升级技能的效果要好很多。

两项武学在手,陆铭的操作空间就大了许多。

通过灵活精妙的走位,很快陆铭的小人就来到了三级。

新的升级选项出现了,而这一次陆铭选择了将重山掌从一星,提升到两星。

【重山掌(七品武学)(二星)。】

【功法效果:每四秒钟向正前方打出一道掌风,造成5点伤害。】

升级效果与灵蛇剑相同,都是加快攻击频率,但不提升威力。

而就在重山掌升级之后没过多久,陆铭上一次游戏的苦主:野猪出现了。

这一次,陆铭当机立断直接迎了上去,随着一道重山掌拍出,野猪当场殒命!

“呵,鶸!”

对着那一地像素块,陆铭这般嘲讽道。

正值周围刚刷新的小蜜蜂围了上来,陆铭却借着双武学加身,一路前冲杀穿包围圈,重新找到了腾挪空间。

“继续!”

这一刻陆铭目光灼灼,满脑袋就只有一个念头。

“多撑一会儿。”

“再多撑一会儿。”

……

几乎任何游戏都遵循先易后难这种难度梯度增长原理。

而这个原理在《割草无双大武侠》中表现的尤其明显。

随着陆铭杀出了包围圈,怪物的刷新频率陡然加快了一大截。

数量也越来越多。

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